랜덤 뽑기 · 무작위 추첨기

이름이나 항목을 한 줄에 하나씩 넣고 버튼만 누르면 됩니다. 당첨자 발표, 발표 순서 정하기, 청소 당번 뽑기까지 무엇이든 공정하게 정할 수 있습니다.

현재 6 · 최대 100까지

추첨을 공정하게 만드는 법

추첨에서 가장 자주 나오는 불만은 결과 자체가 아니라 ‘과정이 투명했는가’입니다. 같은 결과라도 어떻게 뽑았는지 모르면 승복하기 어렵습니다. 몇 가지만 지키면 뒷말을 크게 줄일 수 있습니다.

명단을 먼저 공개하고 뽑기

뽑기 전에 전체 명단을 참가자에게 보여주세요. 뽑은 뒤에 명단을 공개하면 누군가 빠져 있었는지 확인할 방법이 없습니다. 화면을 공유한 상태에서 입력하고 그대로 실행하는 것이 가장 깔끔합니다.

한 번에 필요한 만큼 뽑기

세 명이 필요한데 한 명씩 세 번 뽑으면, 중간에 마음에 안 드는 결과가 나왔을 때 다시 돌렸다는 의심을 삽니다. 뽑을 개수를 미리 정해 한 번에 뽑고 그 결과를 그대로 쓰는 편이 낫습니다.

규칙을 미리 못 박기

중복을 허용할지, 이전 당첨자를 제외할지, 불참자는 어떻게 처리할지를 뽑기 전에 정하세요. 결과가 나온 뒤에 규칙을 논의하면 어떤 결론을 내려도 누군가는 손해를 봅니다.

이럴 때 씁니다

  • · 이벤트 당첨자 선정 — 응모자 명단을 붙여넣고 당첨 인원만큼 뽑기
  • · 발표 순서 정하기 — 전체 인원을 뽑을 개수로 지정하면 무작위 순번이 나옵니다
  • · 청소 당번, 심부름 정하기 — 가장 흔하고 가장 말 많은 용도
  • · 스터디 발제자 선정 — 이전 발제자를 명단에서 빼고 돌리면 됩니다
  • · 회식 메뉴 후보 추리기 — 후보가 너무 많을 때 3개만 뽑아 투표로 넘기기

자주 묻는 질문

정말 무작위로 뽑히나요?
네. 브라우저의 난수 생성기를 사용한 피셔-예이츠 셔플로 섞기 때문에 모든 항목이 뽑힐 확률이 같습니다. 입력 순서나 이름의 길이는 결과에 전혀 영향을 주지 않습니다.
중복 허용은 언제 쓰나요?
같은 대상이 여러 번 뽑혀도 되는 경우에 씁니다. 예를 들어 주사위처럼 매번 독립적으로 뽑고 싶을 때입니다. 당첨자를 정할 때처럼 한 명이 한 번만 뽑혀야 한다면 꺼두세요.
입력한 명단이 저장되나요?
저장되지 않습니다. 모든 계산은 브라우저 안에서만 이뤄지며 서버로 전송되지 않습니다. 페이지를 새로고침하면 입력 내용은 사라집니다.
몇 개까지 넣을 수 있나요?
최대 100개까지 지원합니다. 그보다 많으면 앞에서부터 100개만 사용됩니다.

함께 쓰면 좋은 도구

랜덤 뽑기를 쓰셨다면 찌키 이상형 월드컵도 즐겨 보세요. 주제별 토너먼트로 나만의 최애를 가릴 수 있습니다. 모든 도구는 무료이며 입력한 내용은 서버에 저장되지 않습니다.