장타율(SLG) 계산기
안타 하나를 한 개로 세는 타율과 달리, 몇 루까지 갔는지로 가중치를 줍니다. 홈런은 단타 네 개와 같습니다.
- 입력값을 서버에 저장하지 않음
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개
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타수
장타율
.590
루타 177 / 300타수 — 최상위 거포
루타 수 177루타안타 수 100개타율 .333순장타율(ISO) .257안타당 루타 1.77
SLG = 루타 ÷ 타수 · 루타 = 1루타 + 2루타×2 + 3루타×3 + 홈런×4
홈런이 단타 네 개와 같은가
장타율은 홈런을 단타 네 개로 셉니다. 실제로 홈런 한 방이 단타 네 개보다 득점 기여가 큰 상황도, 작은 상황도 있어서 완벽한 가중치는 아닙니다. 이 한계 때문에 세이버메트릭스에서는 wOBA처럼 실제 득점 기여도로 가중치를 매긴 지표를 쓰기도 합니다. 그래도 장타율은 계산이 간단하고 직관적이라 여전히 널리 쓰입니다.
함께 보기 — OPS 계산기에서 출루율과 합친 값을 볼 수 있습니다.
자주 묻는 질문
- 장타율이 1.000을 넘을 수 있나요?
- 넘을 수 있습니다. 타율은 최대가 1.000이지만 장타율은 안타 하나에 최대 4루타를 주므로 이론상 4.000까지 가능합니다. 홈런 한 방만 친 타자는 그 타석 기준 4.000입니다.
- 루타는 어떻게 세나요?
- 단타 1, 2루타 2, 3루타 3, 홈런 4를 곱해 더합니다. 단타 60개, 2루타 20개, 3루타 3개, 홈런 17개면 60+40+9+68로 177루타입니다.
- 순장타율(ISO)은 뭔가요?
- 장타율에서 타율을 뺀 값으로, 안타 하나당 몇 루를 더 갔는지를 봅니다. 단타만 치는 타자는 ISO가 0에 가깝고, 거포일수록 커집니다. .200을 넘으면 확실한 장타자로 봅니다.
- 장타율이 타율보다 낮을 수도 있나요?
- 없습니다. 모든 안타의 루타가 최소 1이므로 장타율은 항상 타율 이상입니다. 두 값이 같다면 전부 단타만 쳤다는 뜻입니다.
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